在Linux(Arch)下配置Nvidia,并在Wayland下运行Minecraft
文章记录作者在Wayland+Arch Linux上折腾NVIDIA显卡及跑Minecraft的全过程:驱动安装阶段,官方Wiki写明nvidia-utils已默认启用modeset和fbdev,实则仍需手工在内核启动参数追加nvidia_drm.modeset=1 nvidia_drm.fbdev=1,且作者强调fbdev对6.11+内核是硬性要求,缺它无法正常渲染OpenGL。实际使用中,XWayland导致窗口屏幕撕裂,作者发现MC若落在XWayland则无论垂直同步还是高帧都会撕裂。解决方案是让MC原生跑在Wayland:1) 用AUR里的glfw-wayland-minecraft-cursorfix替换原glfw;2) 在HMCL启动器内开启“使用系统GLFW”,并在JVM参数加-Dorg.lwjgl.glfw.libname=路径/libglfw.so.3.4及-Dfml.earlyprogresswindow=false,环境变量设置__GL_THREADED_OPTIMIZATIONS=0,启动命令前加nvidia的prime-run以启用独显。作者自述整个采坑周期长达半年,希望能帮到有同样需求的读者。